• সংবাদ_ব্যানার

সেবা

গেমে অক্ষর ডিজাইন সাধারণত থাকেবিশ্ব দৃশ্য, চরিত্রের পটভূমি, চরিত্রমতবাদী,চরিত্রের অবস্থান, ইত্যাদি। মাঝে মাঝে কিছু নির্দিষ্ট থিমের সাথে একত্রিত করা প্রয়োজনচরিত্র deলিপিআয়নক্যারেক্টার ডিজাইনটি টেক্সট সেটিং এর একটি অনুচ্ছেদ থেকে নেওয়া হয়েছে, যার মধ্যে স্ক্রিপ্ট, লেআউট,স্কেচ (গঠন), এবং চরিত্রের নকশার প্রথম খসড়া।অবশেষে, এটি বিভিন্ন শৈলী যেমন ফ্ল্যাট পেইন্ট, মোটা পেইন্ট, সেমি-থিক পেইন্ট, সেলুলয়েড ইত্যাদির পাশাপাশি বিভিন্ন চিত্রায়ন কৌশল সহ একটি পরিপক্ক ধারণা শিল্পকর্মে পালিশ করেছে।আমাদের শিল্প ডিজাইনাররা যা করেন তা হল পাঠ্যটির সারাংশ উপলব্ধি করা এবং বিভিন্ন ধরণের উদ্ঘাটন করা, যাতে একটি স্বতন্ত্র ব্যক্তিত্বের সাথে একটি চরিত্র ডিজাইন করা যায়।গেমের চরিত্রের মুখের চিত্রায়নের বৈশিষ্ট্যগুলিতে মনোযোগ দেওয়া দরকারশরীরের ব্লক কাটাএবং মাথা সমন্বয় সম্পর্ক.
দ্বিমাত্রিক চারটি প্রধান উপাদানঅক্ষর সেটিংচরিত্র (এনপিসি) বৈশিষ্ট্য সেট,ব্যাকগ্রাউন্ড সেটিং, ইমেজ সেটিং, এবংলজিক সেটিং.যাতে এমন একটি খেলা তৈরি করা যায় যা খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করে এবং তাদের সদিচ্ছা বাড়ায়।চরিত্রের চিত্রায়ন যত বেশি বিশদ, বাস্তবসম্মত, পরিপক্ক এবং বিস্তারিত হবে, গেমের স্ক্রিপ্টটি চরিত্রগুলির মধ্যে জটিল সম্পর্ককে মূর্ত করে তুলতে পারে।
গেম চরিত্র মডেলিং কিছু নোট.
ক্যারেক্টার মডেলিং গেম ক্যারেক্টার ডিজাইনের পুরো কাজের ভিত্তি এবং ভিত্তি।চরিত্রের মডেলিংয়ের নকশা এবং অঙ্কনটি গেম প্লটের প্রয়োজনীয়তার উপর ভিত্তি করে হওয়া উচিত, চরিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলিকে চিত্রিত করা এবং প্রতিফলিত করা,শরীরের অনুপাতs, এবং চরিত্রের মডেলিংয়ের উপযুক্ত শৈলী অঙ্কন করা, যা হয় হাতে আঁকা বা সরাসরি কম্পিউটার দ্বারা আঁকা হতে পারে।স্ক্রিপ্টের প্রয়োজনীয়তা ছাড়াও, এটি চালনা করার জন্য পরবর্তী গতি ডেটার প্রয়োজনীয়তা পূরণ করা প্রয়োজন।তাই চরিত্রের মডেলিং এর বৈশিষ্ট্য অনুযায়ী সমন্বয় করা প্রয়োজনচরিত্র কর্মএবং গতি তথ্য।
দ্বি-মাত্রিক চরিত্র মডেলিং শৈলীগুলি সাধারণত তিনটি বিস্তৃত বিভাগে বিভক্ত: বাস্তবসম্মত শৈলী, অতিরঞ্জিত শৈলী, নৃতাত্ত্বিক শৈলী, যেমনজাপানি সিলুয়েট মডেলিং.চরিত্রের মডেলিংয়ের রঙ চরিত্রের বৈশিষ্ট্য এবং সবচেয়ে সরাসরি প্রতিফলিত করেদৃষ্টি নির্ভর ছবিদর্শকদের জন্য অভিজ্ঞতা।গেম শৈলীর বৈশিষ্ট্য এবং অ্যানিমেশন প্লটের অগ্রগতি অনুসারে, মডেলিং বডিতে প্রপস এবং সজ্জা যোগ করা বা পরিবর্তন করা ছবির প্রভাবকে আরও সমৃদ্ধ এবং আরও প্রাণবন্ত করে তোলে।কিন্তু চরিত্রের অ্যাকশন তৈরির বিভিন্ন উপায়ের উপর ভিত্তি করে, শিল্পীরা যখন চরিত্রে সাজসজ্জা এবং প্রপস যোগ করেন, তখন তাদের খেলায় চরিত্রের গতিশীলতার প্রভাব এবং ত্রিমাত্রিক অর্থে বিবেচনা করতে হবে।

খেলা শিল্প শৈলী এবং প্রতিনিধি কাজ সাধারণ শ্রেণীবিভাগ.
1. ইউরোপ এবং আমেরিকা
ইউরোপীয় এবং আমেরিকান জাদু: ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট, ডায়াবলো, হিরোস অফ মর্ডর, দ্য এল্ডার স্ক্রলস ইত্যাদি।
মধ্যযুগীয়: "রাইড এবং কিল", "মধ্যযুগীয় 2 মোট যুদ্ধ", "দুর্গ" সিরিজ
গথিক: "অ্যালিস ম্যাডনেস রিটার্ন" "ক্যাস্টলেভানিয়া শ্যাডো কিং
রেনেসাঁ: "পালের বয়স" "যুগ 1404" "হত্যাকারীর ধর্ম 2
ওয়েস্টার্ন কাউবয়: "ওয়াইল্ড ওয়াইল্ড ওয়েস্ট" "ওয়াইল্ড ওয়েস্ট" "রাইডার্স অফ দ্য লস্ট আর্ক
আধুনিক ইউরোপ এবং আমেরিকা: বাস্তবসম্মত থিম সহ বেশিরভাগ যুদ্ধের ধারা, যেমন "যুদ্ধক্ষেত্র" 3/4, "কল অফ ডিউটি" 4/6/8, "GTA" সিরিজ, "ওয়াচ ডগস", "নিড ফর স্পিড" সিরিজ
পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক: "জম্বি সিজ" "ফলআউট 3" "ড্যাজি" "মেট্রো 2033" "ম্যাডম্যাক্স
সায়েন্স ফিকশন: (এতে উপবিভক্ত: স্টিম্পপাঙ্ক, ভ্যাকুয়াম টিউব পাঙ্ক, সাইবারপাঙ্ক, ইত্যাদি)
a: Steampunk: "Mechanical Vertigo", "The Order 1886″, "Alice's Return to Madness", "Gravity Bizarro World"
b: টিউব পাঙ্ক: "রেড অ্যালার্ট" সিরিজ, "ফলআউট 3" "মেট্রো 2033" "বায়োশক" "ওয়ারহ্যামার 40K সিরিজ
c:সাইবারপাঙ্ক: "হ্যালো" সিরিজ, "ইভ", "স্টারক্রাফ্ট", "ম্যাস ইফেক্ট" সিরিজ, "ডেসটিনি

2. জাপান
জাপানি ম্যাজিক: "ফাইনাল ফ্যান্টাসি" সিরিজ, "লিজেন্ড অফ হিরোস" সিরিজ, "স্পিরিট অফ লাইট" "কিংডম হার্টস" সিরিজ, "জিআই জো
জাপানি গথিক: "ক্যাস্টলেভানিয়া", "ঘোস্টবাস্টারস", "এঞ্জেল হান্টারস"
জাপানি স্টিমপাঙ্ক: ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ, সাকুরা ওয়ারস
জাপানি সাইবারপাঙ্ক: "সুপার রোবট ওয়ার" সিরিজ, গুন্ডাম-সম্পর্কিত গেমস, "অ্যাটাক অফ দ্য ক্রাস্টেসিয়ানস", "জেনোব্লেড", "আসুকা মাইম"
জাপানি আধুনিক: "যোদ্ধাদের রাজা" সিরিজ, "ডেড অর অ্যালাইভ" সিরিজ, "রেসিডেন্ট এভিল" সিরিজ, "অ্যালয় গিয়ার" সিরিজ, "টেকেন" সিরিজ, "প্যারাসাইট ইভ", "রিউ"
জাপানি মার্শাল আর্ট স্টাইল: "ওয়ারিং স্টেটস বাসারা" সিরিজ, "নিনজা ড্রাগন সোর্ড" সিরিজ
সেলুলয়েড শৈলী: “কোড ব্রেকার”, “টিকাপ হেড”, “মানকি 4″, “মিররস এজ”, “নো ম্যানস ল্যান্ড

3. চীন
অমরত্বের চাষ: "ভূত উপত্যকা আট আশ্চর্য" "তাইউ ই স্ক্রোল
মার্শাল আর্ট: "দ্য এন্ড অফ দ্য ওয়ার্ল্ড", "এ ড্রিম অফ রিভার লেক", "দ্য ট্রু স্ক্রিপচার অফ দ্য নাইন এভিলস"
তিন রাজ্য: "তিন রাজ্য
পশ্চিমা ভ্রমণ: "ফ্যান্টাসি ওয়েস্ট
4. কোরিয়া
তাদের বেশিরভাগই মিশ্র থিম, প্রায়শই ইউরোপীয় এবং আমেরিকান জাদু বা চাইনিজ মার্শাল আর্ট মিশ্রিত করে এবং সেগুলিতে বিভিন্ন স্টিম্পপাঙ্ক বা সাইবারপাঙ্ক উপাদান যোগ করে এবং চরিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি জাপানি নান্দনিক হতে থাকে।যেমন: "প্যারাডাইস", "স্টারক্রাফ্ট" সিরিজ ইত্যাদি।