বহুল প্রতীক্ষিত ২০২৩ সালের চায়না ইন্টারন্যাশনাল ডিজিটাল ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট প্রদর্শনী, যা চায়নাজয় নামেও পরিচিত, ২৮-৩১ জুলাই সাংহাই নিউ ইন্টারন্যাশনাল এক্সপো সেন্টারে মঞ্চে আলোড়ন তুলেছিল। এ বছর সম্পূর্ণ পরিবর্তনের সাথে, অনুষ্ঠানের মূল আকর্ষণ নিঃসন্দেহে ছিল: বিশ্বায়ন!

বিশ্বের ২২টি দেশ এবং অঞ্চলের প্রদর্শকরা চায়নাজয়-তে জড়ো হন, যেখানে চীন এবং বিদেশের বিখ্যাত কোম্পানিগুলি অংশগ্রহণ করে।
এই বছরের প্রদর্শনীতে ২২টি ভিন্ন দেশ ও অঞ্চলের প্রায় ৫০০টি চীনা ও বিদেশী কোম্পানির বিশাল সমাগম ঘটে। Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer এবং আরও অনেকের মতো বড় নাম ChinaJoy পার্টিতে যোগ দেয়। তারা সর্বশেষ ডিজিটাল বিনোদন পণ্য, প্রযুক্তি এবং অ্যাপ্লিকেশন প্রদর্শন করে, যা অংশগ্রহণকারীদের বিশ্বব্যাপী সবচেয়ে জনপ্রিয় ডিজিটাল বিনোদনের একটি ঘনিষ্ঠ অভিজ্ঞতা প্রদান করে।

"বিশ্বায়ন" প্রদর্শনীর সবচেয়ে আলোচিত বিষয় হিসেবে কেন্দ্রবিন্দুতে স্থান করে নিয়েছে
গেমিং শিল্পের বার্ষিক জমকালো অনুষ্ঠান চায়নাজয়, চীনের সমৃদ্ধ গেমিং দৃশ্য এবং শিল্পের এক ঝলক সবাইকে দেখায়। এই বছরের অফ-সাইট ইভেন্টগুলি দেখে মনে হচ্ছে "বিশ্বায়ন" সবচেয়ে আলোচিত বিষয় হিসাবে স্পটলাইটে স্থান পেয়েছে। এই বছর ৪০+ সহায়ক কার্যক্রমের অর্ধেকেরও বেশি "বিশ্বায়ন" থিমকে ঘিরে।
BTOB প্রদর্শনী এলাকায়, অংশগ্রহণকারী কোম্পানিগুলির ৮০%ই আন্তঃসীমান্ত কার্যক্রম পরিচালনা করে। এই কোম্পানিগুলি অর্থপ্রদান, প্রকাশনা এবং ডেটা বিশ্লেষণের মতো বিভিন্ন ধরণের গেম পরিষেবা প্রদান করে। তার উপরে, হাজার হাজার আন্তর্জাতিক দর্শনার্থী আছেন যারা কেবল এই ইভেন্টের জন্য চীনে একটি বিশেষ ভ্রমণ করেছেন। তারা সকলেই এখানে নেটওয়ার্ক তৈরি এবং আন্তর্জাতিক ব্যবসায়িক সুযোগগুলি অন্বেষণ করতে এসেছেন।

প্রদর্শক: আন্তর্জাতিক বাজারের উদীয়মান তারকা এবং চীনের গেম বিশ্বায়নের পথিকৃৎ
এই বছরের চায়নাজয় প্রদর্শনীর অংশ হিসেবে জায়ান্ট নেটওয়ার্ক, মিহোইও, লিলিথ, পেপার সিটি, ঈগল গেম, আইজিজি এবং ডায়ানডিয়ান ইন্টারেক্টিভের মতো গেম ডেভেলপাররা গেমিং শিল্পে চীনা কোম্পানিগুলির সফলভাবে বিশ্বব্যাপী যাওয়ার উজ্জ্বল উদাহরণ।
গেম ডেভেলপার জায়ান্ট নেটওয়ার্ক প্রকাশ করেছে যে তাদের অভ্যন্তরীণ গেম প্রকল্প, "স্পেস অ্যাডভেঞ্চার", দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ায় প্রত্যাশার চেয়ে আগেই মুক্তি পেয়েছে এবং ভিয়েতনামের বাজারে দুর্দান্ত সাড়া পেয়েছে। তাদের পরবর্তী লঞ্চের জন্য মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জাপানের মতো প্রধান বিশ্ব বাজারগুলিকে লক্ষ্য করে বড় পরিকল্পনা রয়েছে।

miHoYo-এর "Stellar Railway" গেমটি, যা এই বছরের ২৬শে এপ্রিল বিশ্বব্যাপী ওপেন বিটা শুরু করেছে, মুক্তির মাত্র ১০ দিনের মধ্যে বিশ্বব্যাপী ১০০ মিলিয়ন ডলার আয় করেছে। এটি জাপানে ২২% এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ১২% বাজার শেয়ার দখল করেছে, যা দ্বিতীয় এবং তৃতীয় শীর্ষ-পারফর্মিং বাজার হিসাবে স্থান পেয়েছে।
লিলিথের "কল অফ ড্রাগনস" গেমটি লঞ্চের এক মাসের মধ্যেই আন্তর্জাতিকভাবে মোট $30 মিলিয়নেরও বেশি আয় করেছে। IGG-এর "ভাইকিং রাইজ" মে মাসে এপ্রিলের তুলনায় তিনগুণ আন্তর্জাতিক আয় করেছে, যা "ক্যাসল ক্ল্যাশ"-এর পরে IGG-এর দ্বিতীয় সর্বোচ্চ আয়কারী SLG মোবাইল গেমে পরিণত হয়েছে। ডায়ানডিয়ান ইন্টারেক্টিভের "হোয়াইটআউট সারভাইভাল" মে মাসে আন্তর্জাতিক আয়ের জন্য শীর্ষ 10-এ স্থান পেয়েছে।
এই গেম ডেভেলপাররা আন্তর্জাতিক বাজারে তাদের ছাপ ফেলছে, বিদ্যমান প্রতিযোগিতাকে কাঁপিয়ে দিচ্ছে এবং আরও চীনা গেম কোম্পানিগুলিকে বিশ্ব বাজারের অসীম সম্ভাবনা দেখতে অনুপ্রাণিত করছে। তারা সক্রিয়ভাবে তাদের বিশ্বব্যাপী উপস্থিতি প্রসারিত করছে এবং বিশ্বব্যাপী হওয়ার চ্যালেঞ্জ গ্রহণ করছে।
চায়নাজয় "গ্লোবালজয়" তে রূপান্তরিত হচ্ছে
দুই বছরের বিরতির পর অফলাইন ইভেন্টগুলিতে ফিরে আসার পর, চায়নাজয় উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে। প্রথমত, বেশিরভাগ গেম ডেভেলপার এখন বিশ্বায়নকে প্রয়োজনীয় বলে মনে করেন। দ্বিতীয়ত, B2B প্রদর্শনী এলাকা আন্তঃসীমান্ত পরিষেবা প্রদানকারীতে পরিপূর্ণ, যা একটি বিশ্বব্যাপী গেমিং বাজার শিল্প শৃঙ্খলের উত্থানের ইঙ্গিত দেয়। এটা স্পষ্ট যে চায়নাজয় "গ্লোবালজয়"-তে বিকশিত হচ্ছে।

সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, আরও বেশি সংখ্যক চীনা গেম কোম্পানি বিশ্বব্যাপী তাদের উপস্থিতি প্রসারিত করছে। তারা সহায়ক ব্র্যান্ড স্থাপন করেছে, বিদেশী স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করেছে, এমনকি অন্যান্য স্টুডিওতে বিনিয়োগ করেছে বা অধিগ্রহণ করেছে। সকলের লক্ষ্য গেমিং শিল্পে বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড় হয়ে ওঠা।নিছকতাদের মধ্যে একটি। বর্তমানে,নিছকচীন, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, কানাডা, জাপান, দক্ষিণ কোরিয়া, জার্মানি, সিঙ্গাপুর, অস্ট্রেলিয়া এবং ইসরায়েল সহ দশটিরও বেশি প্রধান দেশ এবং অঞ্চলে সহযোগিতা সম্প্রসারিত করেছে, যা আন্তর্জাতিক ব্যবসার ক্রমাগত বৃদ্ধিকে উৎসাহিত করেছে। আমরা বিশ্বাস করি যে, নিকট ভবিষ্যতে, আমরা প্রত্যক্ষ করবনিছকএবং অসংখ্য গেম ডেভেলপার আমাদের "বিশ্বায়ন" প্রচেষ্টায় দুর্দান্ত সাফল্য অর্জন করে।
পোস্টের সময়: আগস্ট-২১-২০২৩