• নিউজ_ব্যানার

সেবা

স্তর উৎপাদন

আমাদের মূল বিশ্বব্যাপী এবং স্থানীয় ক্লায়েন্টদের জন্য মোবাইল, পিসি এবং কনসোল প্রকল্প সহ একাধিক প্ল্যাটফর্মে শিয়ারের লেভেল আর্ট প্রোডাকশনে ৫ বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতা রয়েছে এবং আমাদের ক্লায়েন্টরা তাদের কাস্টমাইজড গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করার জন্য একই পাইপলাইন এবং অভ্যন্তরীণভাবে মোতায়েন করা সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করার জন্য অনুমোদিত। আমাদের একটি অভিজ্ঞ TA, IT এবং PM টিম রয়েছে যারা আনরিয়েল এবং ইউনিটির মতো জনপ্রিয় ইঞ্জিন স্তরের আর্ট প্রকল্পগুলিতে আমাদের আর্ট টিমকে ব্যাকআপ করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আমরা দৈনন্দিন কাজে প্রকল্পগুলি ভালভাবে পরিচালনা করতে পারফোর্স, JIRA এবং শটগান ব্যবহার করতে পারি। আমাদের PM, প্রধান শিল্পী এবং TA দৈনন্দিন কাজে আমাদের ক্লায়েন্টদের সাথে ভালভাবে যোগাযোগ করার জন্য স্ল্যাক বা টিম ব্যবহার করতে পারেন।

সাধারণত, লেভেল তৈরি শুরু করার আগে, গেম সম্পর্কে যতটা সম্ভব তথ্য সংগ্রহ করুন এবং আমরা আমাদের ক্লায়েন্টদের কাছ থেকে গেমের অফিসিয়াল ডকুমেন্টগুলি (গ্রাফিক বাইবেল, গেম ডিজাইন ডকুমেন্ট, কিক অফ পিপিটি ইত্যাদি) দেখতে পারি। তারপর গেমের ধরণ, বৈশিষ্ট্য, বেঞ্চমার্ক গেম সম্পর্কে জানুন এবং আমাদের ক্লায়েন্টদের সাথে আমাদের লক্ষ্য গ্রাহককে সংজ্ঞায়িত করুন। আমরা গেমের ক্যামেরার বিষয়বস্তুও নিশ্চিত করব যেমন CHA বা ENV এর সাথে মিলিত, প্লেয়ার বা লেভেল ডিজাইন দ্বারা নিয়ন্ত্রিত, বস্তুর কাছাকাছি ক্যামেরা ইত্যাদি। আমরা আমাদের ক্লায়েন্টের জন্য মূল বিষয়গুলি কী তা চিহ্নিত করব কারণ প্রতিটি ক্লায়েন্ট/প্রকল্পের নিজস্ব ফোকাস এবং বৈশিষ্ট্য রয়েছে। লেভেল ডিজাইনের প্রয়োজনীয়তার জন্য, আমাদের গেমপ্লে বুঝতে হবে এবং ক্লায়েন্টের সাথে লেভেল ডিজাইনের প্রয়োজনীয়তা নিশ্চিত করতে হবে যেমন মেট্রিক্স, ক্যামেরা, ইন্টারেক্টিভ অবজেক্ট ইত্যাদি। আমরা সাপ্তাহিক/মাসিকের মতো নিয়মিত সভাও পরিচালনা করি যা মাইলস্টোন চেকের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। আমরা মকআপটি শেষ করব যা একটি টেমপ্লেটের উপর ভিত্তি করে একজন লেভেল শিল্পী দ্বারা তৈরি সমগ্র লেভেলের একটি ভিজ্যুয়াল লেআউট। এতে প্রতিটি প্রবাহের জন্য অনুপাত, ভিজ্যুয়াল রচনা, আলোর পরিবেশ, পছন্দসই আবেগ এবং আরও অনেক কিছু রয়েছে। মক-আপটি লেভেল আর্টিস্ট দ্বারা তৈরি করা হয় এবং এটি "3D টেমপ্লেট/হোয়াইটবক্স" পর্যায় থেকে "আলফা গেমপ্লে" পর্যায়ে যায়।