কয়েকদিন আগে, data.ai ২০২২ সালে বিশ্বব্যাপী মোবাইল গেম বাজারের মূল তথ্য এবং প্রবণতা সম্পর্কে একটি নতুন বার্ষিক প্রতিবেদন প্রকাশ করেছে।
প্রতিবেদনে ইঙ্গিত দেওয়া হয়েছে যে ২০২২ সালে বিশ্বব্যাপী মোবাইল গেম ডাউনলোডের সংখ্যা প্রায় ৮৯.৭৪ বিলিয়ন বার ছিল, যা ২০২১ সালের তথ্যের তুলনায় ৬.৬৭ বিলিয়ন গুণ বেশি। তবে, ২০২২ সালে বিশ্বব্যাপী মোবাইল গেম বাজারের আয় ছিল প্রায় ১১০ বিলিয়ন ডলার, যার আয় ৫% কমেছে।


Data.ai উল্লেখ করেছে যে যদিও ২০২২ সালে বিশ্বব্যাপী মোবাইল গেম বাজারের সামগ্রিক আয় কিছুটা হ্রাস পেয়েছে, তবুও অনেক সর্বাধিক বিক্রিত পণ্য নতুন শিখরে পৌঁছেছে। উদাহরণস্বরূপ, দ্বিতীয় মরসুমে, ওপেন-ওয়ার্ল্ড RPG মোবাইল গেম "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" এর ক্রমবর্ধমান টার্নওভার সহজেই ৩ বিলিয়ন মার্কিন ডলার ছাড়িয়ে গেছে।
বছরের পর বছর ধরে ডাউনলোডের প্রবণতা দেখে বোঝা যায়, মোবাইল গেমের প্রতি গ্রাহকদের আগ্রহ এখনও ক্রমশ বাড়ছে। ২০২২ সাল জুড়ে, বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড়রা প্রতি সপ্তাহে গড়ে ১ বিলিয়ন বার মোবাইল গেম ডাউনলোড করেছেন, প্রতি সপ্তাহে প্রায় ৬.৪ বিলিয়ন ঘন্টা খেলেছেন এবং ১.৬ বিলিয়ন ডলার খরচ করেছেন।
প্রতিবেদনে এমন একটি আকর্ষণীয় প্রবণতার কথাও উল্লেখ করা হয়েছে: ২০২২ সালে, ডাউনলোড বা আয়ের দিক থেকে, পুরানো গেমগুলি সেই বছর চালু হওয়া নতুন গেমগুলির কাছে হেরে যায়নি। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শীর্ষ ১,০০০ ডাউনলোড তালিকায় স্থান পাওয়া সমস্ত মোবাইল গেমের মধ্যে, পুরানো গেমগুলির গড় ডাউনলোডের সংখ্যা ২.৫ মিলিয়নে পৌঁছেছে, যেখানে নতুন গেমগুলির সংখ্যা ছিল মাত্র ২.১ মিলিয়ন।

আঞ্চলিক বিশ্লেষণ: মোবাইল গেম ডাউনলোডের ক্ষেত্রে, উন্নয়নশীল বাজারগুলি তাদের নেতৃত্ব আরও বাড়িয়েছে।
মোবাইল গেম বাজারে যেখানে F2P মডেল বিরাজ করছে, ভারত, ব্রাজিল এবং ইন্দোনেশিয়ার মতো দেশগুলিতে বিশাল সুযোগ রয়েছে। data.ai-এর পরিসংখ্যান অনুসারে, ২০২২ সাল জুড়ে, ভারত মোবাইল গেম ডাউনলোডের দিক থেকে অনেক এগিয়ে ছিল: শুধুমাত্র গুগল প্লে স্টোরেই, ভারতীয় খেলোয়াড়রা গত বছর ৯.৫ বিলিয়ন বার ডাউনলোড করেছেন।

কিন্তু iOS প্ল্যাটফর্মে, গত বছর খেলোয়াড়দের দ্বারা সবচেয়ে বেশি গেম ডাউনলোড করা দেশ হিসেবে এখনও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র শীর্ষে, প্রায় ২.২ বিলিয়ন বার। এই পরিসংখ্যানে চীন দ্বিতীয় স্থানে রয়েছে (১.৪ বিলিয়ন)।
আঞ্চলিক বিশ্লেষণ: জাপানি এবং দক্ষিণ কোরিয়ার মোবাইল গেম খেলোয়াড়দের মাথাপিছু সংখ্যা সবচেয়ে বেশিlখরচ।
মোবাইল গেমের রাজস্বের দিক থেকে, এশিয়া-প্রশান্ত মহাসাগরীয় অঞ্চল বিশ্বের শীর্ষ আঞ্চলিক বাজার হিসেবে রয়ে গেছে, যা বাজারের ৫১% এরও বেশি অংশ দখল করে এবং ২০২২ সালের তথ্য ২০২১ সালের (৪৮%) চেয়ে বেশি। প্রতিবেদন অনুসারে, iOS প্ল্যাটফর্মে, জাপান হল এমন দেশ যেখানে খেলোয়াড়দের প্রতি মূলধন গেম খরচ সবচেয়ে বেশি: ২০২২ সালে, iOS গেমগুলিতে জাপানি খেলোয়াড়দের গড় মাসিক ব্যয় ১০.৩০ মার্কিন ডলারে পৌঁছাবে। প্রতিবেদনে দক্ষিণ কোরিয়া দ্বিতীয় স্থানে রয়েছে।
তবে, গুগল প্লে স্টোরে, দক্ষিণ কোরিয়ার খেলোয়াড়দের ২০২২ সালে সর্বোচ্চ গড় মাসিক গেম খরচ হয়েছে, যা $১১.২০-তে পৌঁছেছে।

বিভাগ বিশ্লেষণ: কৌশল এবং RPG গেমগুলি সর্বোচ্চ আয় অর্জন করেছে
রাজস্বের দিক থেকে, 4X মার্চ ব্যাটেল (স্ট্র্যাটেজি), MMORPG, ব্যাটেল রয়্যাল (RPG) এবং স্লট গেমগুলি মোবাইল গেম বিভাগে শীর্ষস্থানীয়। 2022 সালে, 4X মার্চিং ব্যাটেল (স্ট্র্যাটেজি) মোবাইল গেমগুলির বিশ্বব্যাপী আয় 9 বিলিয়ন মার্কিন ডলার ছাড়িয়ে যাবে, যা মোবাইল গেম বাজারের মোট আয়ের প্রায় 11.3% - যদিও এই বিভাগের গেমগুলির ডাউনলোড 1% এরও কম।
শিয়ার গেম বিশ্বাস করে যে, বিশ্বব্যাপী গেম শিল্পের সর্বশেষ উন্নয়নগুলি রিয়েল-টাইমে উপলব্ধি করা আমাদের স্ব-পুনরাবৃত্তিকে আরও দ্রুততর করে এবং আমাদের পরিষেবার মান উন্নত করে। একটি পূর্ণ-চক্র শিল্প পাইপলাইন সহ একটি বিক্রেতা হিসাবে, শিয়ার গেম ক্লায়েন্টদের জন্য সেরা অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। আমরা আমাদের উচ্চ-মানের পরিষেবা বজায় রাখব এবং সারা বিশ্বের ক্লায়েন্টদের জন্য কাস্টমাইজড ট্রেন্ডি শিল্প উৎপাদন প্রদান করব।
পোস্টের সময়: এপ্রিল-১৯-২০২৩