পোস্টার এবং এর মধ্যে পার্থক্যচিত্রণs.
পোস্টারগুলি প্রচারের জন্য তৈরি করা হয়, যার বেশিরভাগই বস্তুর কার্যকলাপ এবং কিছু বাণিজ্যিক এবং অন্যান্য বিভিন্ন দিক সম্পর্কে। সাধারণভাবে বলতে গেলে, পোস্টারগুলির আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ বৈশিষ্ট্য হল যে তাদের সকলের দুটি অপরিহার্য অংশ রয়েছে, যথা অবস্থান এবং সময়। পোস্টারগুলিতে মানুষের দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য এবং আরও ভাল প্রচারের প্রভাব অর্জনের জন্য লক্ষ্যটিও তুলে ধরা প্রয়োজন।
চিত্রগুলি সাধারণত হিসাবে পরিচিতচিত্রণs, এবং চিত্রের অনেক দিক রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, গেম, কমিকস, ক্যালেন্ডার, বিজ্ঞাপন, ব্যানার এবং অন্যান্য দিকগুলি খুব বিস্তৃত। এটি এর সরলতা, স্পষ্টতা এবং দৃশ্যমান প্রভাব দ্বারা চিহ্নিত। চিত্র হল এমন একটি শিল্প রূপ যা আধুনিক নকশার জন্য স্বজ্ঞাত চিত্র, বাস্তব জীবনের অনুভূতি এবং সৌন্দর্যের সংক্রামক অনুভূতিতে পৌঁছানোর জন্য দৃশ্যমান যোগাযোগের একটি গুরুত্বপূর্ণ রূপ হিসেবে কাজ করে। চিত্রগুলিতে সাধারণত খুব কম শব্দ থাকে এবং বলা যেতে পারে যে তাদের অনেকেরই কোনও ফন্ট নেই, যা পোস্টারের তুলনায় বেশি বিমূর্ত।
চিত্রণ এবং ধারণা চিত্রকলার মধ্যে পার্থক্য।
ধারণা চিত্র এবং চিত্রগুলি ব্যবহারের দিক থেকে আলাদা। আজকের চিত্রগুলির বাণিজ্যিক প্রয়োগ বেশি, যেমন চলচ্চিত্র এবং টেলিভিশন পোস্টার, বইয়ের চিত্র এবং বিজ্ঞাপন। চিত্রগুলি সাধারণতউচ্চ নির্ভুলতাএবং সেগুলোকে আরও সম্পূর্ণ এবং বিস্তারিত করার জন্য রেন্ডার এবং পরিমার্জিত করা হয়। চিত্রণের ভূমিকা এবং উদ্দেশ্য: চিত্রণ হল উপন্যাস এবং অন্যান্য উপন্যাসের পাঠ্য দ্বারা বর্ণিত এবং পরিকল্পিত দৃশ্যকল্প এবং প্লটগুলিকে চিত্রের আকারে পাঠকদের কাছে উপস্থাপন করা যাতে পাঠকরা পাঠ্য দ্বারা বর্ণিত দৃশ্যকল্প এবং প্লটগুলিকে আরও ভালভাবে বুঝতে এবং সংহত করতে পারেন এবং বই এবং ম্যাগাজিনের জন্য আকর্ষণীয় প্রচারও প্রদান করতে পারেন।
ধারণা অঙ্কন মূলত অ্যানিমেশন ডিজাইন এবং গেম ডিজাইনের জন্য, ধারণা অঙ্কন হল মূল নকশা খসড়া, যা অ্যানিমেশন এবং গেম প্রক্রিয়ায় অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। ধারণা চিত্রকলার ভূমিকা এবং উদ্দেশ্য: গেমের ধারণা চিত্রকলার ভূমিকা এবং পরিকল্পনা অনুসারে বিশ্বকে বর্ণনা করা এবং শব্দের সাহায্যে এই বিশ্বের নির্দিষ্ট চিত্র বর্ণনা করা, এবং একটি ছবির আকারে এই বিশ্বের নির্দিষ্ট চিত্র বর্ণনা করা, যাতে গেম তৈরির জন্য শিল্প ভিত্তি এবং দিকনির্দেশনা প্রদান করা যায়।