• নিউজ_ব্যানার

সেবা

তিন শেডএবং দুটি ব্যবহারচরিত্রগুলিতে (সেল শেডিং/টুন শেডিং) একটি অবাস্তববাদী শিল্প শৈলীরেন্ডারিং। এই কৌশলটি একটি 3D বস্তুর মৌলিক রঙের উপরে একটি সমতল রঙ তৈরি করে, যার ফলে বস্তুটি 2D প্রভাব বজায় রেখে 3D দৃষ্টিকোণ ধারণ করে। সহজ কথায়, 3D মডেলটি 3D তে মডেল করা হয় এবং তারপর একটি 2D রঙ ব্লক প্রভাবে রেন্ডার করা হয়।
এর 2D রেন্ডারিং3D অক্ষর2D তে একটি সাধারণ কৌশলগেমস। 3D চরিত্রটি প্রথমে 3D প্রযুক্তি দ্বারা মডেল করা হয়, একটি 2D ছবিতে রেন্ডার করা হয়, এবং তারপর 2D ছবিটি গেমটিতে লোড করা হয়, যার ফলে 2D গেমটি একটি বাস্তবসম্মত 3D প্রভাব উপস্থাপন করে।
অতএব, "থ্রি শেড এবং টু ইউজ" মূলত একটি 2D গেম, কিন্তু প্রক্রিয়াটি (চরিত্রের মডেল এবং দৃশ্যের মডেল প্রযোজনা) 3D প্রযুক্তি ব্যবহার করে।
থ্রি শেড এবং টু ইউজ ঐতিহ্যবাহী রেন্ডারিং থেকে আলাদা করে তোলে এর অ-বাস্তবসম্মত আলোর মডেল। মসৃণ রূপান্তর তৈরির জন্য প্রতিটি পিক্সেলের জন্য ঐতিহ্যবাহী মসৃণ আলোর মান গণনা করা হয়; তবে, থ্রি শেড এবং টু ইউজ ছায়া এবং হাইলাইটগুলিকে অ্যানিমেট করে একটি গ্রেডেড মসৃণ মিশ্রণের পরিবর্তে রঙের ব্লক হিসাবে প্রদর্শিত করে, যার ফলে 3D মডেলটি আরও সমতল দেখায়।
কনসোলগুলিতে এখন আগের চেয়ে বেশি রেন্ডারিং ক্ষমতা রয়েছে, কিন্তু একটি ভালো ভিডিও গেমের জন্য খুব বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্সের প্রয়োজন হয় না, যেমনটি সবচেয়ে জনপ্রিয় কিছু গেমের ক্ষেত্রে দেখা যায়।গেমসসাম্প্রতিক বছরগুলিতে, যেমন অ্যানিমেল ক্রসিং, নিউ হরাইজনস এবং ফল গাইস, এবং সম্ভবত অনেক বিখ্যাত গেম যা সচেতনভাবে বা অবচেতনভাবে বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্স এড়িয়ে চলে, পরিবর্তে ফ্ল্যাট ইফেক্ট বেছে নেয়। তিনটি শেড এবং দুটি ব্যবহাররেন্ডারিং কৌশল.