UI=ইউজার ইন্টারফেস, অর্থাৎ "ইউজার ইন্টারফেস ডিজাইন"।
আপনি যদি গত 24 ঘন্টার মধ্যে যে গেমটি খেলেছেন সেটি খুললে, থেকেলগইন ইন্টারফেস, অপারেশন ইন্টারফেস, মিথস্ক্রিয়া ইন্টারফেস, খেলা প্রপস, দক্ষতা আইকন, আইকন, এই সমস্ত ডিজাইন গেম UI এর অন্তর্গত।অন্য কথায়, গেমটি খেলার প্রক্রিয়ায় আপনার অর্ধেকেরও বেশি কাজ UI এর সাথে কাজ করে, এটি চতুরভাবে ডিজাইন করা হোক না কেন, পরিষ্কার এবং মসৃণ, মূলত আপনার গেমের অভিজ্ঞতাকে প্রভাবিত করে।
গেম UIডিজাইনটি "গেম ডিজাইনার" বা "UI ডিজাইনার" নয়।
সহজভাবে খেলা এবং UI ডিজাইন ভাঙ্গন বুঝতে.
-গেম, অর্থাৎ মানুষের বিনোদনের প্রক্রিয়া।
UI ডিজাইন মানব-কম্পিউটার ইন্টারঅ্যাকশন, অপারেশন লজিক এবং সফ্টওয়্যারের ইন্টারফেস নান্দনিকতার সামগ্রিক নকশাকে বোঝায়।
দুটি সংজ্ঞা একত্রিত করে, এটি উপসংহারে আসা যেতে পারে যে গেম UI ডিজাইন খেলোয়াড়দের ইন্টারফেস ডিজাইনের মাধ্যমে বিনোদনের জন্য গেমের সাথে যোগাযোগ করতে দেয়।
অন্যান্য UI এবং গেম UI এর মধ্যে ইন্টারফেস তুলনা থেকে, আমরা দেখতে পাচ্ছি যে মোবাইল ইন্টারনেট অ্যাপ্লিকেশন বা ঐতিহ্যবাহী সফ্টওয়্যারগুলির UI ডিজাইন প্রায় পুরো পণ্যের সম্পূর্ণ ভিজ্যুয়াল কর্মক্ষমতা গ্রহণ করে, যখন গেম UI ডিজাইন শুধুমাত্র গেম শিল্পের একটি অংশ উপস্থাপন করে।
গেম UI ইন্টারফেস
মোবাইল ইন্টারনেট অ্যাপ্লিকেশন বা ঐতিহ্যবাহী সফ্টওয়্যারগুলির UI ডিজাইন সাধারণত তথ্য হাইলাইট করে এবং প্রবণতা অনুসরণ করে, যখন গেমের UI আইকন, ইন্টারফেস সীমানা, লগইন এবং অন্যান্য সবচেয়ে সাধারণ জিনিসগুলি হাতে আঁকা দরকার।এবং এর জন্য ডিজাইনারদের গেমের বিশ্বদর্শন বুঝতে এবং গেমের অনন্য শিল্প শৈলী অনুসারে তাদের কল্পনা ব্যবহার করতে হবে।
অন্যান্য ধরণের UI ডিজাইন তাদের পণ্যের বিষয়বস্তু নিজেরাই বহন করে, যখন গেম UI গেমের বিষয়বস্তু এবং গেমপ্লে বহন করে, যা মূলত ব্যবহারকারী এবং খেলোয়াড়দের একটি মসৃণ অপারেশনের জন্য গাইড করে।গেমের বৈশিষ্ট্যগুলিও ভিজ্যুয়াল পারফরম্যান্স, জটিলতা এবং কাজের শৈলীর ক্ষেত্রে গেম UI ডিজাইন এবং অন্যান্য UI ডিজাইনের মধ্যে পার্থক্য নির্ধারণ করে।
গেম UI নিম্নলিখিত তিনটি দিক দ্বারা চিহ্নিত করা হয়।
1. বিভিন্ন চাক্ষুষ কর্মক্ষমতা
যেহেতু গেম UI এর ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি অবশ্যই গেমের শৈল্পিক শৈলীর সাথে ডিজাইন করা উচিত, এর জন্য ডিজাইনারের জন্য আরও ডিজাইনের ক্ষমতা, হাতে আঁকার ক্ষমতা এবং গেমটি বোঝার প্রয়োজন।ভাল শৈল্পিক অঙ্কন দক্ষতা, মনস্তাত্ত্বিক নীতি এবং মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া জ্ঞান ডিজাইনারদের নকশা নীতি এবং ব্যবহারকারীর মনোবিজ্ঞান থেকে ডিজাইনের নির্ভুলতা এবং ব্যবহারযোগ্যতা উন্নত করতে সক্ষম করে।
2. জটিলতার বিভিন্ন স্তর
ব্যাপকভাবে অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির পরিপ্রেক্ষিতে, গেমটি দৃশ্যত, যুক্তিগতভাবে এবং পরিমাণগতভাবে আরও জটিল কারণ এটি একটি সম্পূর্ণ বিশ্বদর্শন এবং জটিল গল্প বলার সাথে একটি বিশাল বিশ্বের সমতুল্য।এবং খেলোয়াড়রা গেমের জগতে প্রবেশ করার সাথে সাথেই গেম UI দ্বারা পরিচালিত হয়, তাই গেম UI এর ইন্টারঅ্যাকশন, ভিজ্যুয়াল এবং সৃজনশীলতার ক্ষেত্রে উচ্চতর মান থাকবে।
3. বিভিন্ন কাজের পদ্ধতি
গেম UI ডিজাইনের জন্য শুধুমাত্র গেমের পণ্যগুলির অবস্থান এবং গেমপ্লে সিস্টেমের গেম পরিকল্পনার সাধারণীকরণ বোঝার প্রয়োজন নেই তবে বিভিন্ন গেম আর্ট ওয়ার্ল্ডের বিমূর্ত ধারণাগুলি বুঝতে হবে এবং অবশেষে সেগুলিকে গ্রাফিকভাবে কল্পনা করতে হবে।অগ্রগতি নিয়ন্ত্রণ করার একটি ভাল ক্ষমতা ডিজাইনারকে কাজের দক্ষতা এবং গুণমান নিশ্চিত করতে আরও যুক্তিসঙ্গতভাবে সময় সাজানোর জন্য প্ররোচিত করতে পারে।
UI যাই হোক না কেন, এটির চূড়ান্ত উপস্থাপনা হল একটি ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা, গেমের জন্য UI এর প্রয়োজনীয়তা একটু বেশি হতে পারে, শুধুমাত্র উচ্চতর শৈল্পিক অঙ্কন দক্ষতার প্রয়োজন হয় না তবে কিছু মনস্তাত্ত্বিক নীতি এবং মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া এবং আরও বেশি জ্ঞানও বুঝতে হবে।
unity3d-এ, আমাদের প্রায়ই ইন্টারফেসে ছবি, টেক্সট যোগ করতে হয়, এবার আমাদের UI ব্যবহার করতে হবে।creat->uI, যেটিতে বিভিন্ন ধরনের UI অবজেক্ট রয়েছে।