• সংবাদ_ব্যানার

সেবা

বিভিন্ন গেমের দৃশ্যগুলি বিভিন্ন শৈলী এবং উপায়ে ডিজাইন করা হয়েছে, তবে মূলত, এগুলি সমস্ত গেমের গল্প বা গেমের চরিত্রগুলি পরিবেশন করে।2D দৃশ্য-সেটিং গেম উত্পাদন প্রক্রিয়ার একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ এবং গেমের কাহিনীকে বিভিন্ন শৈলীর সাথে পুরোপুরি দেখানোর জন্য তৈরি করা হয়েছে যেমনসমতল পেইন্ট, পুরু পেইন্ট, আধা-পুরু পেইন্ট, সেলুলার, ইত্যাদি সেইসাথে বিভিন্ন খোদাই কৌশল।
সুতরাং, 2D এর কি দিকদৃশ্য সেটিংবিবেচনা করা উচিত?
(ক) স্ক্রিপ্ট সেটিং থেকে
2D দৃশ্য সেটিং গেম স্ক্রিপ্ট থেকে শুরু হয়, সামগ্রিক গেমের স্ক্রিপ্ট সেটিং পড়ুন এবং বুঝুন, প্রাসঙ্গিক পটভূমি, সময়কাল বৈশিষ্ট্য, ধরন এবং শৈলী স্পষ্ট করুন, যাতে উপকরণ সংগ্রহ করা যায় এবং 2D দৃশ্যের নকশার জন্য প্রস্তুতি নেওয়া যায়।
(2) গেম চরিত্রের একীকরণমডেলিংশৈলী এবং দৃশ্যমডেলিংশৈলী
এখানে "লাইন সেন্স" 2D দৃশ্যের অঙ্কনে স্পষ্ট কনট্যুর লাইন ট্রিটমেন্টকে বোঝায়।দৃশ্যের কনট্যুর লাইন এবং কাঠামোর রেখাটি অগত্যা বাইলাইন রূপরেখা করতে হবে না এবং এটি অস্পষ্ট এবং বিশেষ করা যাবে না।শিল্পীরা চরিত্রের মডেলিং শৈলী এবং দৃশ্যের মডেলিং শৈলীকে একীভূত করতে পারে এবং সেগুলিকে একটিতে একীভূত করতে পারে যাতে গেমের চরিত্রটি সত্যিই দৃশ্যের জায়গায় থাকতে পারে।
(3) দ্বি-মাত্রিক দৃশ্যের বাস্তবসম্মত এবং আলংকারিক অনুভূতির সংমিশ্রণকে শক্তিশালী করুন
দ্বি-মাত্রিক দৃশ্যের নকশায়, বাস্তবসম্মত শৈলী হল সবচেয়ে সাধারণ অভিব্যক্তি এবং ধারা।এটি প্রকৃতির মৌলিক নিয়ম এবং সামাজিক ইতিহাসকে ভিত্তি হিসাবে অনুসরণ করে, ব্যবহার করেআলো এবং ছায়া প্রভাবs, রঙ আইনs, দৃষ্টিকোণ, মডেলিং, এবং মনস্তাত্ত্বিক এবং শারীরবৃত্তীয় উভয়ভাবেই দ্বি-মাত্রিক স্থানে একটি ত্রিমাত্রিক স্থান তৈরি করার অন্যান্য উপায়।এই পদ্ধতি দ্বারা উত্পাদিত দৃশ্যের প্রভাব প্রায়ই গেম খেলোয়াড়দের নিমজ্জনের অনুভূতি নিয়ে আসে, বাস্তবসম্মত দৃশ্যগুলি খেলোয়াড়দের আবেগকে চালিত করতে আরও সক্ষম।এবং খেলোয়াড়ের একটি নিমজ্জিত খেলার অভিজ্ঞতা থাকবে।
সাধারণ দৃশ্য রচনা পদ্ধতি হল নয়-গ্রিড রচনা,তির্যক রচনা, সুষম রচনা, উল্লম্ব রচনা, বাঁকা রচনা, ফ্রেম রচনা, তির্যক রচনা, কেন্দ্রমুখী রচনা, ত্রিভুজ রচনা, এবংসোনালী সর্পিল রচনা।
দৃশ্য উত্পাদন জন্য সাধারণ সফ্টওয়্যার হয়3dsMAX, মায়া,ফটোশপ, চিত্রকর, ব্লেন্ডার, জেডব্রাশ, ফ্লিশ, ইত্যাদি, যার সবকটিতেই শক্তিশালী রঙ এবং রঙের মিশ্রণ ফাংশন রয়েছে।তবে দৃশ্য নির্মাণ মূলত শিল্পীদের আঁকার ক্ষমতার উপর নির্ভর করে।অনেক দৃশ্য চিত্রকর প্রায়ই s আঁকার জন্য একটি পেন্সিল ব্যবহার করেকেচes এবং তারপর একটি কম্পিউটারে স্ক্যান করতে স্ক্যানার ব্যবহার করুনফটোশপদৃশ্য আঁকতে রঙ করার পদ্ধতি।কম্পিউটার রঙ সুবিধাজনক, দ্রুত, আপনি অবাধে লেয়ারিং এর রেজোলিউশন সামঞ্জস্য করতে পারেন সাবধানে কোন বিবরণ খোদাই করা.এছাড়াও, কালো এবং সাদা ধূসর স্তরের সেটিংস, রঙের ব্যবহার, যে কোনও সময় ছবিগুলি সংরক্ষণ করা যেতে পারে,রঙের ভারসাম্য, বক্ররেখা, ইত্যাদি সামগ্রিক দৃশ্য সামঞ্জস্য করতেস্বরঅনুভূতি
1. ইউরোপ এবং আমেরিকা
ইউরোপীয় এবং আমেরিকান জাদু: ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট, ডায়াবলো, হিরোস অফ মর্ডর, দ্য এল্ডার স্ক্রলস ইত্যাদি।
মধ্যযুগীয়: "রাইড এবং কিল", "মধ্যযুগীয় 2 মোট যুদ্ধ", "দুর্গ" সিরিজ
গথিক: "অ্যালিস ম্যাডনেস রিটার্ন" "ক্যাস্টলেভানিয়া শ্যাডো কিং
রেনেসাঁ: "পালের বয়স" "যুগ 1404" "হত্যাকারীর ধর্ম 2
ওয়েস্টার্ন কাউবয়: "ওয়াইল্ড ওয়াইল্ড ওয়েস্ট" "ওয়াইল্ড ওয়েস্ট" "রাইডার্স অফ দ্য লস্ট আর্ক
আধুনিক ইউরোপ এবং আমেরিকা: বাস্তবসম্মত থিম সহ বেশিরভাগ যুদ্ধের ধারা, যেমন "যুদ্ধক্ষেত্র" 3/4, "কল অফ ডিউটি" 4/6/8, "GTA" সিরিজ, "ওয়াচ ডগস", "নিড ফর স্পিড" সিরিজ
পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক: "জম্বি সিজ" "ফলআউট 3" "ড্যাজি" "মেট্রো 2033" "ম্যাডম্যাক্স
সায়েন্স ফিকশন: (এতে উপবিভক্ত: স্টিম্পপাঙ্ক, ভ্যাকুয়াম টিউব পাঙ্ক, সাইবারপাঙ্ক, ইত্যাদি)
a: Steampunk: "Mechanical Vertigo", "The Order 1886″, "Alice's Return to Madness", "Gravity Bizarro World"
b: টিউব পাঙ্ক: "রেড অ্যালার্ট" সিরিজ, "ফলআউট 3" "মেট্রো 2033" "বায়োশক" "ওয়ারহ্যামার 40K সিরিজ
c:সাইবারপাঙ্ক: "হ্যালো" সিরিজ, "ইভ", "স্টারক্রাফ্ট", "ম্যাস ইফেক্ট" সিরিজ, "ডেসটিনি

2. জাপান
জাপানি ম্যাজিক: "ফাইনাল ফ্যান্টাসি" সিরিজ, "লিজেন্ড অফ হিরোস" সিরিজ, "স্পিরিট অফ লাইট" "কিংডম হার্টস" সিরিজ, "জিআই জো
জাপানি গথিক: "ক্যাস্টলেভানিয়া", "ঘোস্টবাস্টারস", "এঞ্জেল হান্টারস"
জাপানি স্টিমপাঙ্ক: ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ, সাকুরা ওয়ারস
জাপানি সাইবারপাঙ্ক: "সুপার রোবট ওয়ার" সিরিজ, গুন্ডাম-সম্পর্কিত গেমস, "অ্যাটাক অফ দ্য ক্রাস্টেসিয়ানস", "জেনোব্লেড", "আসুকা মাইম"
জাপানি আধুনিক: "যোদ্ধাদের রাজা" সিরিজ, "ডেড অর অ্যালাইভ" সিরিজ, "রেসিডেন্ট এভিল" সিরিজ, "অ্যালয় গিয়ার" সিরিজ, "টেকেন" সিরিজ, "প্যারাসাইট ইভ", "রিউ"
জাপানি মার্শাল আর্ট স্টাইল: "ওয়ারিং স্টেটস বাসারা" সিরিজ, "নিনজা ড্রাগন সোর্ড" সিরিজ
সেলুলয়েড শৈলী: “কোড ব্রেকার”, “টিকাপ হেড”, “মানকি 4″, “মিররস এজ”, “নো ম্যানস ল্যান্ড

3. চীন
অমরত্বের চাষ: "ভূত উপত্যকা আট আশ্চর্য" "তাইউ ই স্ক্রোল
মার্শাল আর্ট: "দ্য এন্ড অফ দ্য ওয়ার্ল্ড", "এ ড্রিম অফ রিভার লেক", "দ্য ট্রু স্ক্রিপচার অফ দ্য নাইন এভিলস"
তিন রাজ্য: "তিন রাজ্য
পশ্চিমা ভ্রমণ: "ফ্যান্টাসি ওয়েস্ট
4. কোরিয়া
তাদের বেশিরভাগই মিশ্র থিম, প্রায়শই ইউরোপীয় এবং আমেরিকান জাদু বা চাইনিজ মার্শাল আর্ট মিশ্রিত করে এবং সেগুলিতে বিভিন্ন স্টিম্পপাঙ্ক বা সাইবারপাঙ্ক উপাদান যোগ করে এবং চরিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি জাপানি নান্দনিক হতে থাকে।যেমন: "প্যারাডাইস", "স্টারক্রাফ্ট" সিরিজ ইত্যাদি।

www.DeepL.com/Translator (ফ্রি সংস্করণ) দিয়ে অনুবাদ করা হয়েছে