১১ এপ্রিল, ২০২২ সন্ধ্যায়, জাতীয় প্রেস অ্যান্ড পাবলিকেশন অ্যাডমিনিস্ট্রেশন "২০২২ সালের এপ্রিলে দেশীয় অনলাইন গেমের অনুমোদনের তথ্য" ঘোষণা করে, যার অর্থ হল ৮ মাস পরে, দেশীয় গেম প্রকাশনা নম্বরটি পুনরায় জারি করা হবে। বর্তমানে, রাজ্য প্রেস অ্যান্ড পাবলিকেশন অ্যাডমিনিস্ট্রেশন ৪৫টি গেম প্রকাশনা নম্বর অনুমোদন করেছে, যার মধ্যে রয়েছে সানকি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের "ড্রিম ভয়েজ", জিনক্সিন কোম্পানির "পার্টি স্টার" এবং গিগাবিটের একটি সহযোগী প্রতিষ্ঠান থান্ডার নেটওয়ার্কের "টাওয়ার হান্টার"। গেম প্রকাশনার সংখ্যায় মন্দা ২৬৩ দিন স্থায়ী হয়েছিল।
পার্টি স্টারস পোস্টার ছবির কৃতিত্ব: ট্যাপ ট্যাপ
৮ মাস পর দেশীয় গেম প্রকাশনা সংখ্যা পুনরায় চালু হওয়া সমগ্র গেম শিল্পের জন্য অবশ্যই সুসংবাদ। গেম শিল্পের অনুশীলনকারী হিসেবে, আমাদের যে বিষয়টিতে মনোযোগ দিতে হবে তা হল গেম প্রকাশনা সংখ্যা পুনরায় চালু হওয়ার ফলে গেম শিল্পের উপর কী প্রভাব পড়বে।
১. গেম শিল্পের পুনরুদ্ধারের সংকেত, গেম শিল্পের উচ্চমানের পণ্যের উন্নয়নকে উৎসাহিত করে
গেম কোম্পানিগুলির উপর স্থবির প্রকাশনা সংখ্যা পর্যালোচনার প্রভাব স্বতঃস্ফূর্ত। তথ্য অনুসারে, ২০২১ সালের জুলাই থেকে ১১ এপ্রিল, ২০২২ পর্যন্ত, ২২,০০০ গেম-সম্পর্কিত কোম্পানি বাতিল করা হয়েছিল এবং নিবন্ধিত মূলধনের ৫১.৫% ছিল ১ কোটি ইউয়ানের নিচে। বিপরীতে, ২০২০ সালে, যখন প্রকাশনা সংখ্যাটি সাধারণত জারি করা হয়েছিল, তখন পুরো বছরের জন্য বাতিল হওয়া গেম কোম্পানির সংখ্যা ছিল ১৮,০০০।
২০২১ সালে, চীনের গেম শিল্পের প্রবৃদ্ধির হার তীব্রভাবে হ্রাস পেয়েছে। "২০২১ চায়না গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্ট" এর সরকারী তথ্য অনুসারে, ২০২১ সালে, চীনের গেম বাজারের প্রকৃত বিক্রয় রাজস্ব হবে ২৯৬.৫১৩ বিলিয়ন ইউয়ান, যা গত বছরের তুলনায় ১৭.৮২৬ বিলিয়ন ইউয়ান বৃদ্ধি পেয়েছে, যা বছরের পর বছর ৬.৪% বৃদ্ধি পেয়েছে। যদিও রাজস্ব এখনও প্রবৃদ্ধি বজায় রেখেছে, তবুও গৃহ অর্থনীতির প্রভাব ধীরে ধীরে হ্রাস এবং জনপ্রিয় পণ্যের সংখ্যা হ্রাসের প্রভাবে বৃদ্ধির হার বছরে প্রায় ১৫% হ্রাস পেয়েছে।
চীনের গেম বাজারের বিক্রয় রাজস্ব এবং বৃদ্ধির হার
ছবিটি "২০২১ চায়না গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্ট" (চায়না অডিওভিজ্যুয়াল এবং ডিজিটাল পাবলিশিং অ্যাসোসিয়েশন) থেকে নেওয়া হয়েছে।
নীল কলামটি হল: চীনা গেম বাজারের প্রকৃত বিক্রয় রাজস্ব; কমলা জিগজ্যাগ লাইন হল: বৃদ্ধির হার
প্রকাশনা নম্বর অনুমোদনের পুনরায় উদ্বোধনের ফলে একটি ইতিবাচক সংকেত এবং উষ্ণতার ইঙ্গিত মিলেছে, যা গেম শিল্পে এক ধরণের উৎসাহের সঞ্চার করেছে। গেম প্রকাশনা নম্বর অনুমোদনের পুনরায় শুরু হওয়ার ফলে, অনেক গেম কনসেপ্ট স্টক বাজারে নেমে এসেছে। শিল্প বিশেষজ্ঞরা আবারও শিল্প পুনরুজ্জীবনের সূচনা দেখতে পাচ্ছেন।
২. গেমের মান পরিমাণের চেয়ে অনেক বেশি, যার অর্থ গেম তৈরির প্রয়োজনীয়তা আরও বেশি।
কঠোর বাজারের প্রয়োজনীয়তা এবং দীর্ঘমেয়াদী উন্নয়ন পরিকল্পনার জন্য গেম কোম্পানিগুলিকে তাদের অভ্যন্তরীণ বাজারের অংশীদারিত্ব বৃদ্ধির সাথে সাথে বিদেশী বাজারগুলিকে সক্রিয়ভাবে সম্প্রসারণ করতে হবে। অতএব, গেম শিল্পকর্মগুলিকে আরও পরিমার্জিত এবং আন্তর্জাতিকীকরণ করা দরকার, যা বিশ্বজুড়ে খেলোয়াড়দের জন্য আরও নতুন গেম অভিজ্ঞতা আনতে পারে।
গেম আর্ট কন্টেন্ট তৈরিতে শিয়ার একটি শীর্ষস্থানীয় প্রতিষ্ঠান এবং আমরা উচ্চমানের গেমের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ গেম আর্ট প্রদান করি। আমরা সর্বদা গেম ডেভেলপারদের উৎপাদনে সহায়তা করার জন্য উন্নত শিল্প এবং সৃজনশীলতা নিশ্চিত করি।
পোস্টের সময়: এপ্রিল-১২-২০২২